添加微信好友的设计逻辑(批量添加微信好友的方法)

不绕弯子,直接讲要点

1.用企业微信还是个人微信来添加好友?

用个人微信。
企业微信不支持非电话号码的微信号的搜索添加。注意到这一点,很多人就知道这意味着什么——最容易获取的最大头的微信资源价值发挥不出来。还有其他方面的原因,比如通过率。也有人说企业微信有各种强大之处。我只关注一点,当前做私域最重要的事情就是把微信好友加的多多的,做好这件事,其他私域工作事半功倍。目前接触到一些大佬都是用个人微信在疯狂添加好友。
当然,很多企业有一些其他的考量。选择适合自己的就好。

2.添加微信好友,用搜索添加、通讯录添加、群内添加还是扫码添加?

用搜索添加。
除了搜索添加,其他的添加方式不方便实现多账号分布式添加。严重制约了效率。
加好友这个玩法简单粗暴,就是找到大量的资源,然后去添加就可以了。虽然有很多细节,但大的操作路径就是这样。
做个题,拿到 10W、100W 的目标用户微信号,这四种添加方式哪种效率高?很显然,要添加几十万上百万的,一定是要用多账号分布式添加。而且这种方式最便于生成添加记录表,方便以后管理维护。不过有的老铁习惯用通讯录、群内添加等方式。当然,这些都可以做为补充。

3.用协议还是用模拟的方式

用模拟
很多工具用的是协议的方式,效率非常的高,价格也很便宜。这些工具基本上都很成熟了。
我推荐用模拟,就是图个放心。模拟基本上可以说是零风险。协议用好了,也没啥风险,但总归比模拟更容易封。而且很可能批量封。只要一个号被封,那都是难以承受的巨大损失。不管是哪种方式的自动化工具,在效率层面都不是问题,无非有的是一分钟添加十个,有的是一分钟添加一个。要关注的就是稳定可持续。

4.如何控制添加频率

设计三个时间:短停留时间、长停留时间、频繁停留时间
这三个时间的概念,目前市场面基本上所有的工具都不具备。一般都是搞个随机时间,就是当前添加和下一次添加间隔随机。
简单说下这三个时间的概念,如果你是开发人员和工具使用者,觉得有用就借鉴下,并灵活用起来。
短停留是当前谈价和下一次添加的随机间隔时间。长停留是每一批添加之间的间隔时间。频繁停留是添加出现频繁记录的时候,自动进入的频繁停留时间段。
再简单说下作用:如果只有短停留,使用者大多数请下只好把短停留时间间隔比较长,比如10-500秒,这会导致短时间添加效率不够,但同时放到一天却又触发了频繁。每个微信账号权重不一样,添加微信号通过率不一样,可以说你每天添加的总数、添加频率都是需要调整的。很多人为了保险起见,只好把添加频率降低、添加总量降低,这时候引入频繁判断就能很好的解决这个问题。注意:是自动调整了添加频率,不是停止不添加

5.如何复盘添加好友

复盘的前提是有记录
这个记录不只是你添加了多少次,再检查通过了多少个。
最好是把尽可能多的细节记录下来。比如用的是哪个微信号添加、什么时候添加、是否发起来添加(因为用的是模拟,可能会受到其他操作干涉)、微信号是否有效(如果一开始做了检测,可以不记录)、能否添加(有的是对方关闭了搜索、甚至有的已经是你的好友了)、是否发送成功、是否添加成功(需要后面跑记录)
这张表看起来做的很复杂,但非常有必要。你可以通过这张表来调整添加频率、添加总数等参数。另外,这张表还记录了每个微信号发送的申请话术,你可以看到那种话术通过率高。

6.工具的实现形式
最好是在每一步手机上部署一个自动化应用。
有些圈友知道,我之前用UB做了加好友的自动化。UB最大的好处就是有需要马上就实现。使用者可以无限多开,永久使用,灵活升级,零风险。但也有非常大的缺点——学习使用成本高。很多人连手机开发者模式打不开、数据线和充电线一直搞混淆,需要用电脑控制手机。所以原来的UB版本基本上就成了绝版了。

在每个手机上用模拟,不改变微信号使用环境,你有多少个手机就同时运行多少个微信号添加。实际上一个手机上自动轮流切换两个微信号也是可以的,但用三个微信号就不建议了。当然不建议用小辣椒这类多开 N 个的玩法。我用的是最傻逼的方式,在物理硬件上不取巧。不过这种选择就需要你有实打实的手机。我个人6台手机,12个微信号

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